森罗万象的比赛流程分为两个部分:技术对抗对抗跟副本攻坚,两个阶段一般又因为场地面积不同,分别被称为小副本跟大副本,据说最初的设计思路源自于两种游戏中的常见对抗模式,即pvp与pve。
——在最初的求生阶段,卡牌师需要研究的仅仅是副本本身,但到了后面,卡牌师之间也难免会产生一些对抗,尤其是在面对利益分歧的情况下。
技术对抗阶段,有时也被戏称为竞技场阶段,一个队伍的积分是其所击杀人头数跟幸存人头数的总和,比如A队跟B队pk,B队五人全被淘汰,A队幸存一人,那双方的积分就是(5+1):4,通常来说可以分为四种模式,1v1,2v2,3v3,5v5,除了5v5外,不管选择哪种模式,一方如果有选手阵亡,就会将其他待命选手按顺序替补入场,直到有一方的击杀数或者被击杀数满五为止,不过考虑到海选阶段充满了大量“除了缴纳报名费以外对成绩别无所求”的卡牌爱好者,为了给予这些资金提供者一定照顾,系统规定,除非两边达成一致,否则所有队伍默认选择第一种。
宋逐云在看规则的时候,觉得当初的比赛设计者,肯定很讨厌“4”这个数字。
至于副本攻坚,有击杀分跟关键分两种得分方式,击杀分获取规则与技术对抗一样,关键分最高十分,具体设置因副本而异,比如某个特殊位置,第一个占据的团队能得分,还有一些怪物,击杀也算分,比起单纯的玩家pk来说,情况要更加复杂一些,也更贴近真实副本。
——在海选阶段的前三场比赛中,为了照顾新手,pve阶段暂时不设置关键分。
对于个人技术不够出色的人,前辈参赛者曾留下过一句真诚的告诫,“在副本攻坚阶段,一定要学会从心,千万别在跟对手照面之前,直接被怪物干掉”。
过了新手保护阶段后,两个环节的侧重点会明显分别往pvp跟pve不断偏移。
从今年的报名比例上来说,森罗万象海选第一阶段,会取总积分前20%的队伍晋级,这也意味着,要是有队伍次次都只是险胜的话,就算一路技术对抗跟副本攻坚环节都是赢家场,也未必能通过初选。
因为各个区域的参赛人数是按星域划分的,北部星域的选手,前期不会遇见东部星域、西南星域,以及中部星域的选手,直到星域赛结束,来自各个星球的选手,才会站在同一个比赛场上,公平比试,决出最后的赢家。
在海选赛前期存在着大量散队,有些自由玩家这一场在A队混分,下一场又去B队混分——森罗万象的具体计分规则不止到团队,也会落实到个人,所以哪怕是同队玩家,也会去争抢战斗中的关键位置。
对晋级的迫切需求让许多小队分崩离析,最终变为等待系统分配的自由玩家,总体实力进一步减弱,最后脱颖而出的,往往是一些有着科学配置系统规划的队伍,比如泰辰大学的照夜社主力队伍。
宋逐云现在的队伍里,除了她自己之外,还有王蒙跟柯小玉两个固定位置,同住在一栋楼里的方嘉茂似乎也打算参加比赛,但两人认识时间不算长,目前还没有选择组队,按照宋逐云的猜测,方嘉茂是一个对自身有着详细规划的卡牌师,大约已经决定好了参赛方式的侧重点,至于艾普丽·泰勒那边,她倒是发去了邀请,但对方至今也没给出准确的答复。
这在海选阶段里,也是十分正常的情况——很多队伍的成员,都是后期才慢慢稳定下来,像她这样,一开头就有三个稳定队员的反而是少数。
泰辰大学一向以培养优秀卡牌师闻名,校内学生对森罗万象大赛有着极高的关注度,比赛分析更是许多学生选定的作业,很多人在海选刚开始的时候,就迫不及待蹲守在直播间那边。
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学校里有各类模拟机器,到了比赛日,相关设备会优先提供给报名参赛的选手。
这就是老牌大学的好处,让校内报名参赛的成员不必因为硬件问题头疼,学校甚至还配备了专门的指导老师,不过在比赛前期,不会做太多专业性指导。
教学楼内的机器数量不少,但因为报名人数实在太多,也显得有些不够用了起来——除了A类专业的同学外,很多其它专业的学生也秉持着重在参与的精神,纷纷到场打卡。
艾琳·奎克老师对于“没参赛只是想过来训练然而却找不到机器”的同学们出言安慰,态度是难得的和煦友善:“不用太在意,由于很多报名人员对自己的实力存在着不切实际的判断,所以整场比赛未必会占用大家多少时间。”
“……”
这位老师不愧是过来人。
通过身份验证后,宋逐云顺利登入比赛空间,这是一个长方形的虚拟空间,同个队伍的成员都会在此出现,以便做一些战略部署。
按照以往的经验,海选的第一场比赛,基本不会在副本地形上为难参赛者。